《英雄联盟》发行时间及关键里程碑
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)由美国游戏公司Riot Games开发,最初于2009年10月27日在北美地区正式上线,随后逐步推广至全球市场。以下是其发展历程的关键节点:
全球主要地区上线时间表
| 地区 | 上线时间 | 备注 |
|---|---|---|
| 北美 | 2009年10月27日 | 首发地区 |
| 欧洲 | 2009年10月29日 | 涵盖英、法、德等国家 |
| 中国大陆 | 2011年9月22日 | 由腾讯代理运营 |
| 韩国 | 2011年12月4日 | 迅速成为热门电竞市场 |
| 东南亚 | 2012年 | Garena代理(后转为Riot直营) |
游戏版本与重大更新
- 2009年:发布时仅有40名英雄,地图为“召唤师峡谷”5v5模式。
- 2010年:首届全球总决赛(S1)举办,奠定电竞赛事基础。
- 2014年:地图美术重制,画质全面升级。
- 2020年:推出“英雄联盟手游”(Wild Rift),跨平台扩展。
文化影响与数据表现
截至2023年,《英雄联盟》月活跃玩家超1.2亿,赛事观众峰值达7386万(2021年S11总决赛)。其IP衍生出动画《双城之战》、卡牌游戏《符文大地传说》等,成为全球现象级作品。
如需进一步验证,可参考Riot Games官网公告或权威游戏媒体如PC Gamer的报道。