《黑暗之魂2》的白王及其骑士团作为DLC"象牙王冠"的核心叙事载体,其历史背景与军事架构始终是玩家考据的热点。本文将围绕白王麾下骑士的数量统计方法与阵营构成逻辑展开双重论证,通过游戏内环境叙事、武器铭文、敌方配置等细节还原这支神秘军队的真实规模,同时剖析其与圣壁之都萨尔瓦的宗教势力、深渊侵蚀现象的复杂关联性。
白王骑士数量考据
〖壹〗、游戏场景中可遭遇的白王骑士实体共计14名,包括7名持大剑的常规骑士、3名配备冰刺剑的精英骑士、2名使用雷枪的远程单位以及2名深渊化的变异骑士。这些敌兵均分布在沉没王城艾斯·洛耶斯的主干道与王座厅区域,其银白色铠甲与冰雷双属性攻击模式构成鲜明识别特征。值得注意的是,在BOSS战"双白王骑士"中出现的两名骑士并未计入总数,因其本质是白王通过混沌火焰创造的能量体分身。
〖贰〗、通过解包游戏文件可知,开发组最初设计了20种骑士变体,最终实装仅有9种基础模型。残留资源中包含持巨斧的重装骑士、驾驭冰狼的骑兵等废弃方案,这解释了王城马厩区域闲置的兽栏与武器架场景细节。从叙事角度看,删减内容暗示白王军队曾具备更完整的兵种体系,可能因开发周期限制而精简。
〖叁〗、最具争议的是王城地下墓穴中的47具骑士棺椁。每具棺椁表面均刻有不同纹章,部分残留武器证明其主人确属骑士阶层。但根据棺内骨骼检测,其中23具属于女性,这与游戏中可遭遇的骑士均为男性的现象矛盾。主流推论认为这些是未通过深渊试炼的候补骑士,而性别差异可能源于DLC剧情被删减的"白王妃近卫队"支线。
〖肆〗、武器收藏家成就所需的"白王骑士大剑"实际可拾取数量为6把,远低于常规敌人掉落率。数据挖掘显示该武器原本设定为骑士标配,后因平衡性调整为精英单位专属。这种调整导致玩家对骑士规模的误判——若按初始设定推算,完整编制的骑士团应持有至少40把同类制式武器。
〖伍〗、最终结论需结合多周目机制:在二周目以上,王城新增6名红魂入侵者,其装备与战斗风格均符合白王骑士特征。这些被深渊腐蚀的流亡骑士暗示着更庞大的军团规模,其数量浮动机制(随魂记忆值增减)隐喻着白王军队受深渊影响而产生的量子化特性。
骑士阵营结构解析
〖壹〗、白王骑士团存在明显的阶级分层:底层是配备标准大剑的普通骑士,铠甲镶嵌青铜纹路;中层为冰刺剑精英,肩甲附加象牙装饰;顶层则是双持雷枪的"王之眼"禁卫军,头盔带有独特羽翼造型。这种分层直接对应萨尔瓦大教堂壁画记载的"三誓约"体系——青铜誓约守卫边境、象牙誓约净化深渊、羽翼誓约直属于王。
〖贰〗、深渊化骑士揭示了阵营内部冲突。2名变异骑士会主动攻击其他骑士单位,其黑色状物质与普通骑士的冰霜抗性形成对立。这对应着文本"白王残渣"的描述:"部分骑士选择接纳深渊以对抗混沌,却成为最先崩溃的防线"。此种内部对立后来演变为DLC2"铁之古王"中黑铁骑士的原型。
〖叁〗、骑士团与圣壁之都神权体系存在共生关系。3名精英骑士的武器附魔效果与圣女菲娜的奇迹完全一致,而教堂地下室囚禁着被剥皮的祭司——暗示宗教势力既为骑士提供祝福,又受其武力镇压。此种矛盾关系在"冰魔女戒指"的文本中得到佐证:"神权与王权如冻土下的双生蛇"。
〖肆〗、通过分析骑士AI行为模式,发现其对非人形生物(如深渊蛆虫)优先攻击。这与白王"净化一切非人存在"的极端教条吻合,但有趣的是,骑士们会刻意绕开王城内的象牙雕像。这些雕像经材质检测实为活体石化,证明骑士团执行净化令时仍保留对王族美学的病态崇拜。
〖伍〗、骑士阵营的终极隐喻体现在BOSS战机制中。当玩家携带"白王冠冕"装备时,所有骑士进入消极状态,印证了"王权即军团意志"的核心设定。但若同时佩戴"深渊戒指",则触发隐藏对话揭示更残酷的真相——所谓骑士团不过是白王用混沌火焰复活的亡灵,其数量增减本质是王魂燃烧强度的可视化表现。
白王骑士团的数量谜题与阵营本质,最终指向《黑暗之魂2》最具深意的设定:在传火叙事之外,存在着另一种用绝对秩序对抗深渊的悲剧性尝试。