DND武僧技能详解
武僧作为《龙与地下城》(DND)中高机动性、高爆发的近战职业,其技能体系围绕“气”(Ki)展开,结合徒手战斗与灵巧身法。以下是核心技能解析及实战应用指南。
核心技能分类
1. 基础战斗技能
- 徒手打击:武僧的徒手攻击视为魔法武器,伤害随等级提升(1d4起步,最高至1d10)。
- 敏捷防御:未着甲时,AC加成=敏捷调整值+感知调整值。
2. 气点数技能
每回合可消耗气点数(Ki Points)释放以下技能(短休恢复):
| 技能名称 | 消耗气点数 | 效果描述 |
|---|---|---|
| 疾风连击 | 1 | 额外发动两次徒手攻击 |
| 轻功水上漂 | 1 | 移动时无视液体或垂直表面 |
| 震慑拳 | 1 | 命中后目标需过体质豁免,否则震慑至你下回合结束 |
3. 流派专长(3级选择)
- 暗影宗:潜行相关技能强化,如“暗影步”瞬移至黑暗区域。
- 四象宗:操控元素之力,释放火焰、冰冻等远程攻击。
- 散打宗:强化控场能力,如“绊摔拳”使敌人倒地。
实战技巧
- 爆发连招:消耗气点发动“疾风连击”+“震慑拳”,快速压制单一目标。
- 机动规避:利用“轻功水上漂”脱离包围,或绕至敌方后排。
- 流派协同:暗影宗适合夜战,四象宗适配团队AOE,散打宗擅长1v1。
高阶技能(11级后)
- 金刚体:免疫毒素与疾病,抗性提升。
- 空灵体:短暂变为灵体状态,规避物理伤害。
武僧技能组合灵活,需根据战况分配气点,建议优先提升敏捷与感知属性以强化攻防。流派选择将显著改变战斗风格,需匹配团队定位。