游戏模式差异
《真三国无双8》是传统的开放世界动作游戏,主打剧情战役和自由探索。玩家可体验三国时期各武将的传记故事,地图无缝衔接,任务自由接取。
《真三国无双8 帝国》则侧重策略模拟,采用“攻城略地”的回合制玩法。玩家需管理城池、招募武将、制定战术,结合动作战斗与政令决策。
| 模式对比 | 真三国无双8 | 真三国无双8 帝国 |
|---|---|---|
| 核心玩法 | 开放世界动作冒险 | 策略模拟+动作战斗 |
| 剧情推进 | 线性武将传记 | 自创势力动态发展 |
| 地图交互 | 自由探索接任务 | 战略地图选择进攻路线 |
角色与自定义系统
《真三国无双8》提供固定武将阵容,武器和技能搭配受限。
《真三国无双8 帝国》新增“捏脸系统”,可自定义原创武将,包括外貌、声线、武器模组。政权系统中还能任命武将担任军师、太守等职位。战斗机制调整
- 攻城战:帝国版独有的攻城玩法,需破坏城门或攀爬城墙,占领据点后触发总攻。
- 战术指令:战斗中可实时下达火计、伏兵等指令,影响战场局势。
- 简化连招:帝国版取消8代的“流水攻击”系统,回归C技(组合技)操作。
多人联机功能
《真三国无双8》支持2人分屏合作剧情模式。
《真三国无双8 帝国》仅支持在线联机对抗(如势力争夺战),无本地分屏功能。内容扩展性
《真三国无双8 帝国》包含部分8代武将DLC,但需单独购买新增的“编辑部件”和“剧本包”。8代的本体DLC(如追加武器)不直接继承至帝国版。
总结:若偏好剧情和探索,选择8代;若热衷策略与自定义,帝国版更合适。两者战斗手感相似,但系统框架差异显著。