蛮王主副技能选择
蛮王(泰达米尔)的核心玩法依赖技能加点优化输出和生存能力。主副技能选择需结合对线压力、敌方阵容及个人打法调整。
主升技能:Q(嗜血杀戮)
Q技能提供高额攻击力加成和生命回复,是蛮王对拼和续航的核心。满级Q可增加25~65点攻击力(基于已损失生命值),同时每点怒气回复0.5~1.5生命值。主Q的加点顺序为:1级学Q,之后优先满级(1→3→5→7→9)。
副升技能:E(旋风斩)
E技能是蛮王的位移和AOE伤害手段,副升可减少冷却时间(从13秒降至9秒),提升机动性和清线效率。副E的加点顺序为:2级学E,之后在Q满后优先升级(4→6→8→10→12)。
技能加点示例(1-6级)
| 等级 | 技能选择 | 作用说明 |
|---|---|---|
| 1 | Q | 提升攻击力,配合普攻换血 |
| 2 | E | 位移追击或逃生 |
| 3 | Q | 强化攻击力与回复 |
| 4 | W | 减速敌人,减少敌方攻击力 |
| 5 | Q | 进一步提升对拼能力 |
| 6 | R | 无敌保命技能 |
其他技能说明
- W(蔑视):1级学即可,主要用于减速和减攻击力,后期补满。
- R(无尽怒火):必在6/11/16级学习,无敌效果是反杀关键。
特殊情况调整
- 对线远程英雄:可2级学W减速对手,弥补手短劣势。
- 需要快速推线:提前加2级E提升清兵速度。
通过主Q副E的加点,蛮王能平衡爆发、续航和机动性,适应多数对局需求。