帝国时代2种族介绍
《帝国时代2》是一款经典的即时战略游戏,包含多个文明(种族),每个文明都有独特的单位、科技和优势。以下是主要文明的分类及特点介绍:
欧洲文明
| 文明 | 特殊单位 | 优势 | 短板 |
|---|---|---|---|
| 不列颠 | 长弓兵 | 弓箭手射程+1(城堡时代) | 缺乏强力骑兵 |
| 法兰克 | 掷斧兵 | 骑兵生命值+20% | 弓箭科技不完整 |
| 哥特 | 近卫军 | 步兵成本降低 | 防御建筑较弱 |
亚洲文明
| 文明 | 特殊单位 | 优势 | 短板 |
|---|---|---|---|
| 中国 | 诸葛弩 | 科技研发速度快 | 早期经济稍弱 |
| 日本 | 武士 | 步兵攻击速度快 | 骑兵种类较少 |
| 蒙古 | 蒙古突骑 | 骑兵移动速度快 | 后期防御能力不足 |
美洲文明
| 文明 | 特殊单位 | 优势 | 短板 |
|---|---|---|---|
| 阿兹特克 | 美洲虎战士 | 步兵攻击力强 | 缺乏骑兵单位 |
| 玛雅 | 羽箭手 | 资源消耗低 | 建筑防御较弱 |
中东文明
| 文明 | 特殊单位 | 优势 | 短板 |
|---|---|---|---|
| 萨拉森 | 马穆鲁克 | 骆驼兵反骑兵强 | 经济优势不明显 |
| 土耳其 | 苏丹亲兵 | 火药单位强力 | 黄金依赖度高 |
每个文明适合不同的战术风格,例如:
- 不列颠适合远程压制,利用长弓兵的射程优势控制战场。
- 蒙古适合快攻,依靠高机动单位骚扰对手经济。
- 阿兹特克适合步兵强推,美洲虎战士能有效克制敌方步兵。
游戏中的文明平衡性较好,选择适合自己战术风格的文明能提高胜率。