永恒之柱1武僧技能加点指南
武僧在《永恒之柱1》中是一个高爆发、高机动性的近战职业,依赖徒手攻击和技能组合。合理的技能加点能显著提升其输出和生存能力。
核心属性分配
- 力量(Might):提升伤害和治疗效果,优先加满。
- 敏捷(Dexterity):增加攻击速度和行动速度,次优先级。
- 体质(Constitution):提升生命值,适当分配。
- 感知(Perception):提高命中率和打断几率,对控制型武僧重要。
- 智力(Intellect):影响技能范围和持续时间,可选。
- 决心(Resolve):增强防御和意志豁免,后期补足。
关键技能选择
| 技能名称 | 作用描述 | 推荐等级 |
|---|---|---|
| 徒手专精(Unarmed) | 提升徒手攻击伤害和暴击率 | 必满 |
| 疾风连击(Swift Strikes) | 短时间内大幅提升攻速 | 优先 |
| 震地击(Force of Anguish) | 范围击倒控制技能 | 中期加点 |
| 瞬影步(Torment's Reach) | 突进技能附带额外伤害 | 必点 |
| 铁骨(Iron Wheel) | 提升伤害抗性 | 生存向 |
流派加点方案
爆发流
- 主加力量和敏捷,最大化输出。
- 技能优先选择疾风连击、瞬影步。
- 放弃部分生存技能,依赖走位和控制。
均衡流
- 力量、敏捷、体质均衡分配。
- 技能兼顾震地击和铁骨。
- 适合新手或高难度玩法。
注意事项
- 武僧依赖“伤痛(Wounds)”机制,受伤时技能效果更强,需控制血量。
- 后期可搭配“神行(Lightning Strikes)”提升机动性。
- 对抗法师时优先加感知打断施法。
加点需根据队伍配置调整,纯输出武僧可放弃防御技能,组队时建议保留1-2个控制技。